2024/25
ZAKODOWANA KRAINA PRZYGÓD ZOSI
innowacja z zakresu projektów STEAM
cel główny: rozwijanie wszechstronnych zainteresowań uczniów, a szczególnie popularyzowanie wiedzy interdyscyplinarnej w tematyce związanej głównie ze świętami typowymi i nietypowymi
prowadząca: Magdalena Wiśniowska
autorki innowacji: Karolina Dryńska i Natalia Glinka
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klasy 2d
Viel Spaß beim Deutschlernen! - NIEMIECKI NA WESOŁO
innowacja z zakresu języka niemieckiego
cel główny: rozbudzanie zainteresowania językiem niemieckim i uwrażliwienie na inne kultury
prowadząca: Magdalena Wiśniowska
autorka: Magdalena Wiśniowska
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klasy 2d
PO 7 KONTYNENTACH ŚLADAMI NAJDZIWNIEJSZYCH ZWIERZĄT NA ŚWIECIE
innowacja z zakresu edukacji przyrodniczej
cel główny: zwiększenie zainteresowania uczniów geografią i przyrodą oraz rozszerzenie wiadomości na temat zwierząt zamieszkujących Ziemię, uświadomienie uczniom jak dużo fascynujących miejsc kryje się na naszej planecie oraz jak wiele jeszcze badacze starają się odkryć
prowadząca: Agata Curyło
autorka innowacji: Anna Kaim
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klasy 3b
ZAKODOWANA KRAINA PRZYGÓD ZOSI
innowacja z zakresu projektów STEAM
cel główny: kształtowanie myślenia analitycznego poprzez interdyscyplinarne podejście do nauczania przedmiotów przyrodniczych i ścisłych oraz poprzez pogłębianie umiejętności matematycznych z wykorzystaniem robota edukacyjnego Zosi Małej Nauczycielki
prowadząca: Katarzyna Gontarz
autorki innowacji: Karolina Dryńska i Natalia Glinka
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klasy 3c
PROGRAMOWANIE Z LEGO Education BricQ Motion Essential
cel główny:
Zachęcanie uczniów do badania zagadnień związanych z przedmiotami STEAM za pośrednictwem zestawów Lego Education BricQ Motion Essential. Mobilizowanie do badania pojęć naukowych takich jak: energia, przekazywanie energii i zderzeń. Nauka przez zabawę, dzięki której uczniowie rozwiną myślenie krytyczne oraz nauczą się kreatywnie współpracować z innymi.
prowadząca: Katarzyna Gontarz
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas 3c
Kodowanie i programowanie z Photonem - certyfikowana ścieżka rozwoju kompetencji społeczno - emocjonalnych. Robotyka
cel główny:
Wykorzystanie nowych technologii w rozwoju kompetencji emocjonalno - społecznych. Łączenie nauki STEAM ze światem emocji za pośrednictwem robota edukacyjnego Photon.
prowadząca: Katarzyna Gontarz
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas 3c
KLUB MAŁEGO PATRIOTY
innowacja z zakresu edukacji patriotycznej
cel główny:
Rozbudzanie zainteresowania historią Polski, odkryciami i wynalazkami. Zapoznanie uczniów z osiągnięciami wybitnych Polaków.prowadzące: Hanna Chwała, Joanna de Junosza-Załuska
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas: 2-3 na zajęciach opiekuńczo-wychowawczych w świetlicy
PROGRAMOWANIE Z LEGO
innowacja z zakresu edukacji informatycznej i matematycznej
cel główny:
Zapewnienie dzieciom lepszych szans edukacyjnych poprzez wspieranie ich ciekawości, aktywności i samodzielności, a także kształtowanie tych wiadomości i umiejętności, które są ważne w edukacji szkolnej. Wspomaganie rozwoju umysłowego dzieci poprzez zabawy konstrukcyjne, budzenie zainteresowań technicznych. Wspomaganie rozwoju intelektualnego dzieci wraz z edukacją matematyczną.
prowadząca: Ilona Ochojna
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas 3d
CZAS NA ZEGAR
innowacja z zakresu edukacji technicznej
cel główny: zrozumienie pojęcia czasu oraz jego jednostek, rozwijanie umiejętności manualnych, technicznych i kreatywnych, nauka planowania i organizacji czasu, rozwijanie umiejętności pracy w grupie i współpracy
prowadząca: Ilona Ochojna
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas 3d
ZDROWE ŻYCIE I PIERWSZA POMOC
innowacja z zakresu edukacji prozdrowotnej
cel główny: promowanie zdrowego stylu życia wśród dzieci, rozwijanie sprawności fizycznej poprzez regularne aktywności ruchowe, nauka podstawowych zasad udzielania pierwszej pomocy
prowadząca: Ilona Ochojna
realizacja: rok szkolny 2024/25
w innowacji biorą udział uczniowie klas 3d